À propos de ce cours
Maîtrisez les types, méthodes, collections et objets pour construire des applications .NET.
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Chaque chapitre regroupe des leçons courtes et des quiz. Cliquez sur une leçon pour ouvrir son détail, lire le contenu complet et continuer vers l’évaluation associée.
1Types et variables2 éléments
Types et variables
Choisir des types adaptésC# est un langage à typage statique. Les types int, decimal, string et bool expriment la forme des données et permettent au compilateur de détecter des erreurs tôt.11 min Exercices : Choisir des types adaptésAppliquez « Choisir des types adaptés » dans un exemple court, puis vérifiez le résultat et les cas limites.14 min 2Conditions, boucles et méthodes3 éléments
Conditions, boucles et méthodes
Organiser le traitementLes conditions sélectionnent un chemin, les boucles répètent une opération et les méthodes regroupent une tâche nommée. Préférez des méthodes courtes avec des paramètres explicites.11 min Exercices : Organiser le traitementAppliquez « Organiser le traitement » dans un exemple court, puis vérifiez le résultat et les cas limites.14 min Révision : C# — Les fondamentaux — 2Vérifiez les notions et les pratiques abordées dans le cours.3 question(s) 3Classes et collections3 éléments
Classes et collections
Modéliser des objetsUne classe définit des données et comportements liés. Les collections génériques comme List<T> conservent des objets du même type et rendent les opérations prévisibles.11 min Exercices : Modéliser des objetsAppliquez « Modéliser des objets » dans un exemple court, puis vérifiez le résultat et les cas limites.14 min Révision : C# — Les fondamentaux — 3Vérifiez les notions et les pratiques abordées dans le cours.3 question(s)